× Informations
Afin de rendre la fédération la plus facile à comprendre que possible, il faut que nous vous expliquons les dernières modifications que nous avons apportés en ce qui concerne l'organisation, la gestion et la participation.
.: Statistiques lutteurs: Chaque lutteur inscrit dans la fédération a des statistiques qui déterminent ses habilités à lutter, ceux-ci vont varier de semaine en semaine, grâce à des matchs et/ou de l'entraînement.
.: Lutteurs réalistes: Comme dans les vrais fédérations, les lutteurs ont un niveau de santé général (énergie). Donc, il faut surveiller les genres de matchs dans lesquels les lutteurs sont impliqués. Des matchs à haut risque comme les matchs hardcore sont dommageables pour votre lutteur s'ils sont trop répétitifs. Les lutteurs peuvent être blessés suite à des cascades/prises manqués. Heureusement, la fédération possède des services de réadaptation qui accélèrent la récupération des lutteurs.
.: Les lutteurs évoluent de façon logique: Un lutteur accumulant victoire sur victoire risque de s'accumuler un égo incontrôlable, alors que le jobbeur qui ne gagne jamais risque de voir son moral prendre une descente significative. Dans la même logique, un champion qui a été "monté" trop vite risque "d'endormir" la foule. Il faut comprendre que les lutteurs réagissent à tout ce qui les touchent dans la fédération.
.: Coachs d'entraînement/développement: Pour les lutteurs ayant des stats plus faibles, ils peuvent choisir de les améliorer avant de faire le saut dans l'événement en direct. Toutes les stats peuvent être améliorés sauf exceptions (voir FAQ Caractéristiques)
.: Les lutteurs ont des "contrats": Afin de simuler les vrais fédérations de lutte, chaque lutteur participant à la fédération ont un "contrat" avec la WWW qui peut être renouvelé lorsqu'il viendra à échéance. Un lutteur peut être renvoyé de la fédération (contrat terminé) s'il n'est plus intéressé à travailler dans la fédération. Également, la fédération peut aller chercher des lutteurs dans d'autres fédération (voir 3)
.: Stroylines réalistes: Les bookers de la fédération offrent aux lutteurs des storylines dynamiques. ATTENTION: Maintenant que la foule entre en ligne de compte, si vous choisissez une storyline qui n'a pas de logique ou que vous vous éternisez dans un speech au micro, votre rating descendra. Cependant, si vous suivez une certaine logique et que la foule entre dans l'histoire... vous pourrez peut-être créer une rivalitée digne des meilleurs lutteurs.
.: 3 fédérations majeures sont intégrés dans la simulation: La World Wrestling Entertainement, la NWA:Total Non-Stop Action et la New Japan Wrestling sont incluses dans la simulation. Les lutteurs dans ces fédérations sont simulés entièrement et sont sous contrat dans cette fédération. Ces fédérations sont d'autant plus intéressantes car elles possèdent leurs propres événements et peuvent même entrer en contact avec la fédération pour des concours inter-fédérations!
.: Événements au hasard chaque semaine: Ce sont les nouvelles du monde de la lutte, les lutteurs ayant changé de compagnie, les nouveaux champions, les blessures, les rivalités.
.: Événement intra-fédération: Chaque semaine des nouvelles des lutteurs ayant participé aux événements de la fédération.
.: Les lutteurs peuvent assigner des "feuds": Afin d'ajouter de l'action à des rivalités les lutteurs ont maintenant le choix de se désigner des "Story Firend", "Story Ennemy" (leur feud), "Real Life Friend" et "Real Life Ennemy". Par exemple, FTW et Dan Destroyer ont souvent étés les pires ennemis sur le ring mais sont d'excellents amis en dehors du ring.
.: Occasion de faire des promos sur le ring (voir 6): Si les storylines s'y prêtent les lutteurs peuvent faire des "promos" et même organiser des "confrontations" sur le ring.
.: La participation est facultative: Dès qu'un lutteur a paraphé son contrat avec la fédération, il peut faire ce qu'il veut:c'est-à-dire tenter de défier qui il veut (dans la règle du premier arrivé, premier servi), il peut demander à la fédération de l'envoyer en trainning camp, il peut attendre pour faire son entrée...ect. MAIS, dès que la durée de son contrat est expiré (ou avant), il doit signifier à la fédération son intention de: partir ou renouveler son contrat.
.: Évolution de la fédération: Comme pour les vraies fédérations, la WWW présentera son bilan financier à la fin des semaines ou des mois. Sa cote de réputation et de popularité sera aussi dévoilée!
Nous tenons à rappeler que l'utilisation de la WWE, NWA:TNA, la NJPW n'est qu'à des fins d'amusement et de comparaison avec les lutteurs crées dans la fédération. Tout ce qui est fait à la fédération est fictif et toute coïncidence, ressemblance avec des personnes vivantes ou mortes est une pure coïncidence, on vient de le dire plus haut, vous lisez pas quand on vous parle??
Liste des noms de PPVs
.:
Janvier: W-Cup
Tournament!
.:
Février: Road to Glory
.:
Mars: Summit or Plummet
.:
Avril: Bad Day
.:
Mai: Out Of Darkness
.:
Juin: Death is Close
.:
Juillet: Dry Agony
.:
Août: SummerSmash
.:
Septembre: No Steps Back
.: Octobre:
Out of Nowhere
.:
Novembre: November Nightmare
.:
Décembre: Bloody X-Mas